U progu pilotażu programowania

stowarzyszenie_logo_MKminOd nowego roku szkolnego rozpoczyna się pilotaż dotyczący wprowadzenia do szkół nauki programowania.
W kolejnym roku kodowanie wejdzie do podstawy programowej.

Przygotowania do nowej aktywności polegały m.in.na organizowaniu licznych konferencji regionalnych oraz spotkań przedstawicieli rządu.

Wiele emocji wzbudza obietnica szerokopasmowego Internetu i zapowiedź programu „aktywna tablica”, polegającego na pozyskaniu interaktywnych tablic od sponsorów.
Na razie Ministerstwo Edukacji Narodowej uruchomiło portal poświęcony nauce programowania, kierowany do nauczycieli wszystkich poziomów i przedmiotów. Czytaj dalej

Webinarium Superbelfrzy Nocą#12

webinariaWakacje dobiegają końca i powoli szykujemy się na rozpoczęcie roku szkolnego. Tym samym zbliża się koniec kolejnego miesiąca, czyli czas na webinar Superbelfrzy Nocą! Co czeka nas tym razem?
Jak zwykle będzie interesująco, inspirująco i angażująco!

Tematem naszego czwartkowego spotkania będzie ocenianie – tak bardzo wzbudzające emocje wśród wszystkich zainteresowanych.
Myślę jednak, że nasz webinar wzbudzi wśród uczestników tylko pozytywne emocje, ponieważ rzecz będzie pod tytułem: „Ocenianie Kształtujące, czyli Otwarta Komunikacja w szkole”. Na czwartkowe spotkanie, które mam zaszczyt moderować, zapraszam Was w imieniu prowadzącej Superbelferki Marii Czerwińskiej. Czytaj dalej

Rozszerzona rzeczywistość i gamifikacja w edukacji

dinoWarunkiem skutecznego uczenia się jest angażowanie w proces nauki jak największej ilości zmysłów. Gdy jeszcze dodatkowo dochodzą do tego emocje – sukces gwarantowany.
Ostatnio najwięcej wrażeń dostarcza technologia rozszerzonej rzeczywistości.
Wykorzystali ją m.in. twórcy popularnej gry Pokemon GO. Zafascynowani stworkami gracze „odkrywają” świat, na który nakładane są trójwymiarowe obiekty i postacie.
Zwolennicy pokemonów podają tę eksplorację – obok aktywnego spędzania czasu na świeżym powietrzu- jako główny walor zabawy. Powołują się przy tym na modny ostatnio trend – gamifikację, czyli włączenie w proces edukacji mechanizmów gier. Czytaj dalej

Cztery packi i czarna skrzynka, czyli sposób na powtórkę z historii

autorka wpisu:   Agnieszka Martowicz

pwisNie od dziś wiadomo, że uczniowie lubią się dobrze bawić. Niestety szkolna codzienność wymaga od nich zupełnie innych zachowań.
Niektóre gimnazjalne lekcje w powszechnym przekonaniu szczególnie nie nadają się do zabawy – fizyka, matematyka, ale również historia, której uczę zaledwie od roku.
Może właśnie dlatego, w ramach poszukiwania własnego sposobu na historię, postanowiłam sprawdzić, jak zostanie przez uczniów przyjęta lekcja powtórzeniowa w formule klasowego turnieju, wzorowanego na popularnej kilka lat temu grze telewizyjnej „Awantura o kasę”. Czytaj dalej

Myślografia, czyli ABC myślenia wizualnego – nowy cykl webinarów!

webinariaStało się! To się dzieje naprawdę!

MYŚLOGRAFIA, czyli ABC myślenia wizualnego to cykl spotkań, które są odpowiedzią na zainteresowanie po majowym webinarze „Myślografia – myślenie wizualne w edukacji”, prowadzonym przez naszą superbelferską „myślograficzką” Agatę Baj.

Tym razem Agata przygotowała dla Was coś specjalnego!
Cykl webinarów to 10 bezpłatnych spotkań, które przybliżą wszystkim ideę myślenia wizualnego oraz staną się inspiracją do zastosowania myślenia wizualnego w edukacji.  Czytaj dalej

Programowanie nie musi być trudne

W świecie noprogramowaniewoczesnych technologii programowanie stało się umiejętnością niezbędną w XXI wieku. Wszyscy zdajemy sobie sprawę, że przyszłość naszej cywilizacji to przyszłość cyfrowa. Wobec tego musimy wyposażyć również uczniów niepełnosprawnym intelektualnie w takie umiejętności, które pozwolą im samodzielnie funkcjonować  we współczesnym świecie. 

Jedną z nich jest umiejętność programowania. Na naszych zajęciach prowadzonych w ramach programu Mistrzowie Kodowania zachęcałyśmy  uczniów ze SPE do twórczej aktywności, pokazując im, że nie trzeba być tylko odbiorcą cyfrowej rzeczywistości, ale można ją również współtworzyć.  Czytaj dalej

Top 20 aplikacji na wakacje

symbalooWakacje to najlepszy czas na aktywne spędzanie wolnego czasu. Dużo spacerujemy, jeździmy rowerem, zwiedzamy, plażujemy, gramy w piłkę, pływamy.

Dla mnie wakacje to również czas, kiedy mogę więcej czasu poświęcić dzieciom. Wyjeżdżając na wakacje zabieramy ze sobą mnóstwo gier planszowych, wymyślamy różnego rodzaju kreatywne aktywności i zabawy.

W tym roku postanowiliśmy zabrać ze sobą kilka aplikacji tabletowych, które urozmaicą nam wspólne wieczory, czy rozweselą w deszczowe dni. Poza tym nie jesteśmy w stanie wziąć ze sobą wszystkich gier planszowych, które lubimy, a tablet czy smartfon zawsze zmieści się w czyimś plecaku. Czytaj dalej

Webinarium Superbelfrzy Nocą#11

webinariaWakacje wakacjami, odpoczynek się należy każdemu, ale tradycji też musi się stać zadość!
Wielkimi krokami zbliża się ostatni czwartek miesiąca i my, jak zwykle, mamy dla Was zaproszenie na kolejne wspólne spotkanie online.

Będziemy się bawić. A do wspólnej zabawy zachęcą i zainspirują nas dwie znane wszystkim Superbelferki.
Tym razem w rolę prezenterek wcielą się Anna Grzegory i Joanna Apanasewicz, a ja będę moderować. Czytaj dalej